Para que sirven los formatos

Para que sirven los formatos

Formatos de archivos de texto

Dado que los archivos de vídeo pueden ser de gran tamaño, se desarrollaron programas denominados códecs para facilitar su almacenamiento y compartición. Los códecs codifican los datos para comprimirlos y poder almacenarlos y compartirlos. A continuación, descodifican esos datos para descomprimirlos y poder visualizarlos y editarlos. El códec más común para la compresión de vídeo es H.264 o AVC.

Los formatos o extensiones de archivos de audio son los contenedores o envoltorios de estos códecs. Al igual que ocurre con los formatos de archivo de audio con pérdidas, la mayoría de los formatos de vídeo pierden datos en la compresión. El formato que elijas dependerá del equilibrio que quieras alcanzar entre calidad y facilidad de uso.

Los archivos WMV (Windows Media Viewer) ofrecen una buena calidad de vídeo y un gran tamaño de archivo como MOV. Microsoft desarrolló WMV para el Windows Media Player. YouTube es compatible con WMV, y los usuarios de Apple pueden ver estos vídeos, pero deben descargar el Windows Media Player para Apple. Ten en cuenta que no puedes seleccionar tu propia relación de aspecto en WMV.

AVI (Audio Video Interleave) funciona con casi todos los navegadores web en máquinas Windows, Mac y Linux. Desarrollado por Microsoft, AVI ofrece la máxima calidad, pero también archivos de gran tamaño. Es compatible con YouTube y funciona bien para ver la televisión.

Mpeg-2

A no ser que seas diseñador gráfico de formación (como yo), lo más probable es que nunca hayas necesitado entender cosas como qué separa un TIF de un PDF o un PSD. Aunque la gran variedad de formatos de imagen puede parecer abrumadora, hay un método en la locura.

Las imágenes rasterizadas se construyen mediante una serie de píxeles, o bloques individuales, para formar una imagen. JPEG, GIF y PNG son extensiones de imágenes de trama. Todas las fotos que encuentras en Internet o en la prensa son imágenes rasterizadas. Los píxeles tienen una proporción definida en función de su resolución (alta o baja), y cuando los píxeles se estiran para ocupar un espacio que no debían ocupar originalmente, se distorsionan, dando lugar a imágenes borrosas o poco claras.

Para mantener la calidad de los píxeles, no se puede cambiar el tamaño de las imágenes rasterizadas sin comprometer su resolución. Por ello, es importante recordar que hay que guardar los archivos rasterizados con las dimensiones exactas necesarias para la aplicación.

Las imágenes vectoriales son mucho más flexibles. Se construyen utilizando fórmulas proporcionales en lugar de píxeles. Los formatos EPS, AI y PDF son perfectos para crear gráficos que requieren un cambio de tamaño frecuente. Su logotipo y los gráficos de su marca deberían haber sido creados como vectores, y debería tener siempre un archivo maestro a mano. La verdadera belleza de los vectores reside en su capacidad para tener un tamaño tan pequeño como el de un sello de correos, o lo suficientemente grande como para caber en un camión de 18 ruedas.

Formato de los documentos

Puede ser difícil decidir cuál es el mejor formato de archivo para imprimir. La respuesta no es tan sencilla: el tipo de archivo que utilices depende de tu proyecto de impresión y de los resultados que busques. Es posible que te preguntes algo así como «¿Debo guardarlo como PDF?», entre otras muchas cuestiones.

Antes de decidir cuál es el mejor formato de archivo específico para tus necesidades de impresión, debemos repasar las diferencias entre las imágenes vectoriales y las rasterizadas. Esto te ayudará a largo plazo a preparar los soportes listos para la impresión.

Las imágenes rasterizadas y vectoriales son dos formas de construir una imagen digitalmente. Las imágenes rasterizadas son las más utilizadas y están formadas por píxeles. Tradicionalmente utilizamos imágenes de píxeles cuando hacemos fotos o creamos gráficos para la web.

Uno de los inconvenientes de los píxeles es, por supuesto, el pixelado. A medida que se amplía una imagen, ésta se difumina. Por eso, si quieres crear un soporte impreso de gran formato, como una valla publicitaria, una imagen rasterizada puede hacer que tu producto final sea borroso.

Cuando se imprimen imágenes vectoriales, el mejor formato de archivo que se puede utilizar es el PDF. Es un formato de archivo universalmente aceptado y puede conservar los detalles de las imágenes vectoriales complejas. Un vector comienza como un archivo PostScript encapsulado (EPS), que luego se redimensiona en programas de edición como Adobe Illustrator o Photoshop y se exporta como PDF.

Webm

Esta es una lista de formatos de archivo utilizados por los ordenadores, organizados por tipo. Las extensiones de los archivos se suelen indicar entre paréntesis si difieren del nombre o la abreviatura del formato de archivo. Muchos sistemas operativos no limitan los nombres de archivo a una extensión inferior a 4 caracteres, como era habitual en algunos sistemas operativos que soportaban el sistema de archivos de la tabla de asignación de archivos (FAT). Algunos ejemplos de sistemas operativos que no imponen este límite son los sistemas tipo Unix y Microsoft Windows NT, 95-98 y ME, que no tienen un límite de tres caracteres en las extensiones para las aplicaciones de 32 o 64 bits en sistemas de archivos distintos de las versiones anteriores a Windows 95 y Windows NT 3.5 del sistema de archivos FAT. Algunos nombres de archivo reciben extensiones de más de tres caracteres. Mientras que MS-DOS y NT siempre tratan el sufijo después del último punto del nombre de un archivo como su extensión, en los sistemas tipo UNIX, el último punto no significa necesariamente que el texto después del último punto sea la extensión del archivo[1].

Lista de las extensiones de nombre de archivo más comunes que se utilizan cuando la imagen de la ROM de un juego o el medio de almacenamiento se copian de un dispositivo original de memoria de sólo lectura (ROM) a una memoria externa, como un disco duro, con fines de copia de seguridad o para hacer que el juego se pueda jugar con un emulador. En el caso del software basado en cartuchos, si no se utiliza la extensión específica de la plataforma, se suelen utilizar las extensiones de nombre de archivo «.rom» o «.bin» para aclarar que el archivo contiene una copia del contenido de una ROM. Las imágenes de ROM, disco o cinta no suelen consistir en un archivo o ROM, sino en una estructura completa de archivos o ROM contenida en un archivo del medio de copia de seguridad[29].

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