Vray for 3ds max

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Póngase en marcha con el motor de renderizado V-Ray Next dentro de 3ds Max. En este curso, el instructor Brian Bradley muestra cómo ampliar el alcance de 3ds Max utilizando las numerosas herramientas y características de última generación que se encuentran en esta edición de la potente solución de renderizado. Brian comienza el curso cubriendo varias herramientas nuevas incluidas en V-Ray Next, incluyendo la herramienta de Análisis de Iluminación y el Viewport IPR. A continuación, se sumerge en los conceptos críticos de V-Ray, incluyendo los materiales, el muestreo de imágenes, los mapas y la iluminación, así como la forma de crear efectos en la cámara como la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento. Además, muestra cómo añadir fácilmente efectos de vida a tus modelos 3D utilizando herramientas de efectos como VRayFur.

qué es vray

Capa de Enfoque/Desenfoque en el Buffer de Fotogramas de V-RayLas amplias capacidades de posprocesamiento de V-Ray 5 se ven reforzadas con el procesamiento de imágenes por lotes y una nueva capa de Enfoque/Desenfoque para obtener un mayor control artístico sin tener que salir de 3ds Max.

Supercargue su flujo de trabajo y aumente su rendimiento.Anulación de materiales ampliadaAdemás de las extensas funciones de anulación global de la actualización 1, ahora puede conservar la reflexión, la capa, el brillo y el desplazamiento originales de los materiales de una escena.

Para conocer aún más funciones de V-Ray 5 para 3ds Max, consulte nuestra página de documentación >Volver a la página del productoVer todas las funcionesObtenga su prueba gratuita de 30 días.Totalmente funcional. Soporte técnico incluido.

tutorial de vray para 3ds max

Cámaras y efectos ópticosEfectos de la lenteSimulación rápida y precisa de los efectos de la lente de la cámara en el mundo real, como el brillo y el resplandor con polvo y arañazos. Ajusta los efectos de las lentes de forma interactiva mientras renderizas.

Nueva translucidez de materiales V-RayCree verdaderos materiales translúcidos con el material V-Ray actualizado. Ahora, con la dispersión volumétrica de la subsuperficie incorporada, es más fácil que nunca renderizar pieles realistas, plástico, cera y mucho más.

Light Path ExpressionsUtiliza el comportamiento de la luz, en lugar de sólo la geometría, para producir máscaras flexibles para una composición muy eficiente. Los preajustes incorporados facilitan los inicios, mientras que la creación de scripts permite el control definitivo.

Post-procesamientoLight MixCree docenas de escenarios de iluminación a partir de un solo render. Edita de forma interactiva el color y la intensidad de las luces, y observa los resultados sin necesidad de volver a renderizar. Puedes guardar los ajustes de la mezcla de luces, enviar los elementos de render a la composición y actualizar los valores de las luces en tu escena.

Máscaras de píxeles perfectos en la memoria intermedia de V-RayHaga ajustes de píxeles perfectos en su imagen sin volver a renderizar. Ahora puede utilizar cualquiera de los elementos de renderización de máscaras de V-Ray -Cryptomatte, MultiMatte y Object/ Render/ Material IDs- para seleccionar y ajustar partes de su render.

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Primero aprende 3D Studio Max, luego empieza con Vray. Es una extensión de 3DS Max, no un reemplazo. Por ejemplo, cosas como el editor de materiales, la creación y manipulación de objetos, los modificadores, etc., deberían ser conocidas antes de intentar aprender Vray.

Como probablemente ya sabes, Vray es un plugin de renderizado. Es un plugin, lo que significa que añade funcionalidad a un programa existente. Las características de Vray apuntan principalmente a la creación de imágenes fotorrealistas, junto con la mejora de la velocidad de renderizado. Actualmente, Vray existe para 3D Studio Max, Maya, Rhinoceros 3D, Sketchup, Softimage, Blender e incluso hay una versión independiente. Consulta el sitio web de Chaosgroup para obtener información sobre la compatibilidad y los precios.

La mayoría de las características de Vray se encuentran en el diálogo de configuración del renderizado (F10), pero muchas otras adiciones están distribuidas por todo el programa. Por ejemplo, Vray añade sus propios materiales y texturas, tipos de luz, un generador de pieles, un efecto de estilo toon, modificador de desplazamiento, frame buffer, efectos, etc…

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