Que es programacion java

Que es programacion java

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¿Cuáles son las ventajas de aprender Java como primer lenguaje de programación? ¿Es Java demasiado difícil de aprender en 14 semanas? Cuando se empieza en el mundo de la tecnología y se elige un campamento de iniciación a la programación, es difícil saber en qué lenguaje centrarse. El cofundador de Tech Elevator, David Wintrich, enseña Java en su campamento de iniciación a la programación de Ohio y cree que es un gran lenguaje para principiantes. David explica los orígenes de Java, las ventajas (y desventajas) de Java, qué empresas crean software con Java y la demanda de desarrolladores de Java. Además, recibe consejos sobre cómo empezar a aprender Java.

Uno de los principales objetivos de los creadores de Java era desarrollar un lenguaje que pudiera ejecutarse en aparatos de consumo, por lo que los diseñadores ya contemplaban un mundo en el que se ejecutara código en tu nevera o en tu tostadora, lo que ahora llamamos el Internet de las cosas. Hace poco que hemos empezado a crear dispositivos que se benefician de un lenguaje de este tipo, así que a mediados de los noventa se adelantaron mucho a su tiempo. Pero ese objetivo impulsó gran parte de la arquitectura de Java. Uno de sus principales argumentos de venta era «escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar», es decir, se podía escribir un trozo de código y luego compilarlo para ejecutarlo en cualquier dispositivo.

lenguaje ensamblador

El lenguaje Java ha sufrido varios cambios desde el JDK 1.0, así como numerosas adiciones de clases y paquetes a la biblioteca estándar. Desde J2SE 1.4, la evolución del lenguaje Java se rige por el Java Community Process (JCP), que utiliza Java Specification Requests (JSRs) para proponer y especificar adiciones y cambios en la plataforma Java. El lenguaje se especifica mediante la Especificación del Lenguaje Java (JLS); los cambios en la JLS se gestionan bajo la JSR 901. En septiembre de 2017, Mark Reinhold, arquitecto jefe de la plataforma Java, propuso cambiar el tren de lanzamientos a «una versión de características cada seis meses» en lugar del calendario actual de dos años[1][2] Esta propuesta entró en vigor para todas las versiones siguientes, y sigue siendo el calendario de lanzamientos actual.

Además de los cambios en el lenguaje, a lo largo de los años se han introducido otros cambios en la biblioteca de clases de Java, que ha pasado de unos pocos cientos de clases en el JDK 1.0 a más de tres mil en J2SE 5. Se han introducido APIs completamente nuevas, como Swing y Java2D, y muchas de las clases y métodos originales del JDK 1.0 han quedado obsoletos. Algunos programas permiten la conversión de programas Java de una versión de la plataforma Java a otra más antigua (por ejemplo, Java 5.0 backported to 1.4) (véase Java backporting tools).

script de shell

Un programador de Java no necesita conocer o entender el bytecode de Java en absoluto. Sin embargo, como se sugiere en la revista IBM developerWorks, «Entender el bytecode y qué bytecode es probable que genere un compilador de Java ayuda al programador de Java del mismo modo que el conocimiento del ensamblador ayuda al programador de C o C++»[1].

La JVM es tanto una máquina de pila como una máquina de registro. Cada marco para una llamada a un método tiene una «pila de operandos» y una matriz de «variables locales»[2]: 2.6 La pila de operandos se utiliza para los operandos de los cálculos y para recibir el valor de retorno de un método llamado, mientras que las variables locales tienen el mismo propósito que los registros y también se utilizan para pasar los argumentos del método. El tamaño máximo de la pila de operandos y de la matriz de variables locales, calculado por el compilador, forma parte de los atributos de cada método[2]: 4.7.3 Cada uno puede tener un tamaño independiente de 0 a 65535 valores, donde cada valor es de 32 bits. Los tipos long y double, que son de 64 bits, ocupan dos variables locales consecutivas[2]: 2.6.1 (que no necesitan estar alineadas a 64 bits en el array de variables locales) o un valor en la pila de operandos (pero se cuentan como dos unidades en la profundidad de la pila)[2]: 2.6.2

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Java es un lenguaje de programación informática. Permite a los programadores escribir instrucciones de ordenador utilizando comandos basados en el inglés en lugar de tener que escribir en códigos numéricos. Se conoce como un lenguaje de alto nivel porque puede ser leído y escrito fácilmente por humanos.

Al igual que el inglés, Java tiene un conjunto de reglas que determinan cómo se escriben las instrucciones. Estas reglas se conocen como su sintaxis. Una vez escrito el programa, las instrucciones de alto nivel se traducen en códigos numéricos que los ordenadores pueden entender y ejecutar.

Java se diseñó originalmente para su uso en dispositivos móviles digitales, como los teléfonos celulares. Sin embargo, cuando Java 1.0 fue lanzado al público en 1996, su principal objetivo se había desplazado a su uso en Internet, proporcionando interactividad con los usuarios al dar a los desarrolladores una forma de producir páginas web animadas.

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