Problemas de logica resueltos

Problemas de logica resueltos

Cómo resolver un rebus

Este artículo incluye consejos generales para los problemas de razonamiento lógico, así como instrucciones detalladas para resolver el tipo de acertijo lógico más común. Este tipo de rompecabezas proporciona una lista o un párrafo de pistas, y luego te hace una pregunta que requiere que uses las pistas para responder. Muchos libros y sitios web que contienen estos rompecabezas lógicos vienen con una cuadrícula para ayudarte a resolverlos, pero este artículo también incluye instrucciones para hacer los tuyos propios.

Resumen del artículoPara resolver los acertijos de lógica, empieza por reescribir la pregunta para eliminar cualquier información innecesaria o sin sentido. Luego, haz una lista de pistas importantes, como colores, nombres y palabras que indiquen un orden determinado, como «antes» y «después». Si el acertijo es una pregunta de opción múltiple, comprueba cada respuesta para ver si se contradice con algo de la pregunta, o si la respuesta no puede deducirse de la información dada. Después, si sigues atascado, relee el acertijo para ver si te has perdido alguna pista. Para saber más, incluyendo cómo resolver acertijos de lógica utilizando una cuadrícula, desplázate hacia abajo.

Lógica cruzada – juego de puzzle

Tres dioses A, B y C se llaman, sin ningún orden, Verdadero, Falso y Aleatorio. Verdadero siempre habla de verdad, Falso siempre habla de mentira, pero si Random habla de verdad o de mentira es una cuestión completamente aleatoria. Tu tarea consiste en determinar las identidades de A, B y C formulando tres preguntas de tipo «sí» o «no»; cada pregunta debe formularse exactamente a un dios. Los dioses entienden el inglés, pero responderán a todas las preguntas en su propio idioma, en el que las palabras para sí y no son da y ja, en cierto orden. No se sabe qué palabra significa cada una.

Boolos aporta las siguientes aclaraciones:[3] a un mismo dios se le puede hacer más de una pregunta, se permite que las preguntas dependan de las respuestas a preguntas anteriores, y la naturaleza de la respuesta de Random debe pensarse como si dependiera del lanzamiento de una moneda de feria escondida en su cerebro: si la moneda sale cara, habla de verdad; si sale cruz, de mentira[4].

Boolos atribuye al lógico Raymond Smullyan el origen del acertijo y a John McCarthy la adición de la dificultad de no saber qué significan da y ja. En los escritos de Smullyan se pueden encontrar acertijos relacionados. Por ejemplo, en ¿Cuál es el nombre de este libro?,[5] describe una isla haitiana en la que la mitad de los habitantes son zombis (que siempre mienten) y la otra mitad son humanos (que siempre dicen la verdad). Explica que «la situación se complica enormemente por el hecho de que, aunque todos los nativos entienden perfectamente el inglés, un antiguo tabú de la isla les prohíbe utilizar nunca palabras no nativas en su discurso. Por eso, cuando se les hace una pregunta de tipo «sí» o «no», responden «Bal» o «Da», que significa «sí» y «no». El problema es que no sabemos qué Bal o Da significa sí y qué significa no». Hay otros enigmas relacionados en El acertijo de Sherezade[6][7].

Cómo resolver el tangram

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Hay rompecabezas de lógica de todas las formas y tamaños, pero el tipo de rompecabezas que ofrecemos aquí se conoce comúnmente como rompecabezas de «cuadrícula lógica». En cada rompecabezas se le da una serie de categorías, y un número igual de opciones dentro de cada categoría. Cada opción se utiliza una y sólo una vez. El objetivo es averiguar qué opciones están vinculadas entre sí basándose en una serie de pistas dadas. Cada rompecabezas tiene una única solución, y cada uno puede ser resuelto utilizando procesos lógicos simples (es decir, no se requieren conjeturas educadas).

Se proporciona una cuadrícula con etiquetas personalizadas para cada rompecabezas, como la que se ve a la derecha. La cuadrícula le permite cruzar todas las opciones posibles en cada categoría. Puedes eliminar las parejas que sabes que no son ciertas con una X, y marcar con un lápiz las parejas que sabes que están relacionadas con una O. Si sabes, por ejemplo, que Lauren no nació en 1961, puedes añadir una X en la casilla donde se encuentran la columna Lauren y la fila 1961. Del mismo modo, si sabes que Bryant nació en 1971, puedes añadir una O en la casilla correspondiente. Además, como cada opción sólo puede utilizarse una vez en un puzzle determinado, puedes eliminar las otras cuatro opciones de Bryant en esa categoría (1937, 1946, 1961, 1975) y las otras cuatro opciones de 1971 (Anahí, Jayden, Lauren y Nikolas).

Rompecabezas de lógica diarios – sol

Hoy en día, es más probable ver a un niño con una tableta o un teléfono en las manos que intentando resolver los clásicos rompecabezas. Sin embargo, los rompecabezas son un aspecto especialmente importante en el desarrollo de la primera infancia. Son mucho más que un simple juego y pueden proporcionarnos herramientas básicas como habilidades físicas, cognitivas y emocionales que nos acompañan hasta la edad adulta. Los rompecabezas pueden desafiar las formas tradicionales de pensar y, en última instancia, mejorar el proceso intelectual humano.

Resolver rompecabezas potencia la memoria a corto plazo, ya que ayuda a recordar diferentes formas y colores, además de incitarnos a visualizar el panorama general para averiguar qué piezas encajan. Mantener la mente activa con rompecabezas es tan bueno para la memoria que incluso pueden retrasar los síntomas de la demencia y el Alzheimer. Los rompecabezas también ayudan al cerebro a pensar de forma más crítica y pueden incluso aumentar su coeficiente intelectual si los hace con regularidad. Por último, los rompecabezas pueden ayudar a mejorar el estado de ánimo, ya que fomentan la producción de dopamina en el cerebro.

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