Primer juego del mundo

Primer juego del mundo

La guerra del espacio

La historia de los videojuegos abarca un periodo de tiempo que va desde la invención de los primeros juegos electrónicos hasta la actualidad, abarcando muchos inventos y desarrollos. Los videojuegos alcanzaron una gran popularidad en las décadas de 1970 y 1980, cuando se introdujeron en el público los videojuegos arcade, las consolas de juego y los juegos de ordenador domésticos. Desde entonces, los videojuegos se han convertido en una forma popular de entretenimiento y en una parte de la cultura moderna en la mayor parte del mundo. La historia temprana de los videojuegos, por tanto, abarca el periodo de tiempo comprendido entre el primer juego electrónico interactivo con pantalla electrónica en 1947, los primeros videojuegos de verdad a principios de la década de 1950 y el auge de los primeros videojuegos arcade en la década de 1970 (Pong y el inicio de la primera generación de consolas de videojuegos con la Magnavox Odyssey, ambos en 1972). Durante esta época hubo una gran variedad de dispositivos e inventos que se correspondieron con grandes avances en la tecnología informática, y el primer videojuego real depende de la definición de «videojuego» que se utilice.

Pong

En años anteriores, los visitantes -en su mayoría estudiantes locales- acudían a este evento y se marchaban sin conectar realmente con las exposiciones, en su mayoría estáticas, que mostraban la importante pero compleja y difícil de entender investigación del laboratorio.

El Dr. Higinbotham, encargado de las exposiciones del evento, decidió que debía crear algo más interactivo para sus visitantes, algo que entretuviera a los invitados a la vez que mostrara las tecnologías utilizadas en el laboratorio.

Por un lado, el Dr. Higinbotham nunca trabajó para ninguna gran empresa de juguetes. No fundó ninguna de las primeras empresas de videojuegos como Atari. Y, apenas fue un defensor de la industria de los videojuegos durante su vida.

En cambio, en una de esas felices rarezas de la historia, el Dr. Higinbotham fue un físico muy respetado que disfrutó de una larga y célebre carrera en la investigación gubernamental junto con el trabajo humanitario.

Después de la guerra, el Dr. Higinbotham se involucró profundamente con el movimiento de no proliferación nuclear, un movimiento dedicado a disminuir la propagación de las armas nucleares. Para ello, ayudó a crear el

Marienbad

Con su simplista lanzamiento de un pequeño píxel entre dos palas verticales, el Pong de 1972 ha llegado a representar la primera generación de videojuegos. Era sencillo, tenía poca tecnología y era adictivo. Pero no fue el primer videojuego. Ese honor corresponde a un juego que debutó en 1958, el mismo año en que se estrenó el hula hoop y en el que todavía se emitía Leave It to Beaver en la televisión. ¿Su inventor? Un físico nuclear.

En las décadas de 1940 y 1950, los intentos de escribir programas de software con fines de diversión eran comprensiblemente primitivos. Los sistemas informáticos de las torres sudaban balas virtuales tratando de competir con oponentes humanos en juegos como el ajedrez o el Nim, que consistía en elegir palos de fósforo hasta que sólo quedaba uno para que el perdedor lo recuperara. Estos sistemas rara vez contaban con algún tipo de pantalla -el Nim utilizaba luces parpadeantes para indicar las jugadas-, por lo que el componente de «vídeo» del primer videojuego era una pieza crucial que faltaba.

El inventor Thomas T. Goldsmith estuvo a punto de conseguir la patente en 1947 para un dispositivo que utilizaba un tubo de rayos catódicos (CRT) como pantalla y permitía a los jugadores girar los mandos que controlaban las líneas de la pantalla para «golpear» los aviones de papel pegados sobre el cristal. Pero es probable que la idea de Goldsmith no pasara de la fase de patente (no se ha descubierto nunca ningún prototipo).

Espacio informático

Tengo un verdadero sistema de juegos Atari de los años 70 de mi padre. Es muy divertido aunque los gráficos son un poco malos (no es el nuevo Atari Flashback que funciona en televisores de pantalla plana. Es la versión antigua que funciona en un televisor de caja).

Hola Peyton¡ Nintendo no tiene actualmente una gran cuota de mercado en la industria de los videojuegos. Tampoco fue una de las primeras empresas en desarrollar videojuegos para el mercado de masas.  Si quieres sugerir que escribamos una maravilla sobre Nintendo, dirígete al banco de maravillas y añádela.

creo que te has saltado muchas cosas en esto. ni siquiera hablas de la mayoría de las otras compañías de videojuegos, como Nintendo, dream cast, game cube y sólo tienes una frase para decir sobre Xbox y Sony.

Hola, me encantaría utilizar tu maravilloso artículo en mi redacción, pero no consigo encontrar el día en que se publicó este artículo… Sé que es varios años más tarde, pero si todavía es posible sería muy apreciado. Si no lo es, no hay problema. Muchas gracias.

¡Gracias! ¡Estaba buscando esto! ¡Mi juego favorito es undertale y pokemon aloha! ¡Busca undertale… mantiene a todo el mundo maravillado con su lore (creo que se escribe así)! Tiene causas y efectos y es un juego increíble.

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