Diseño de eventos sociales

Diseño de eventos sociales

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Nuestra misión es conectar y profundizar en el diseño social.  Somos los creadores del campo. Mediante reuniones, publicaciones e investigaciones, reforzamos la posición y el impacto del diseño social en los Países Bajos.

En diciembre de 2020 celebramos nuestro cuarto evento y hablamos de cómo medir y evaluar el impacto. Un año después, el 7 de diciembre de 2021, volveremos a hablar de impacto, pero ahora nuestra pregunta principal es: ¿Cómo pueden los diseñadores interpretar mejor el impacto de las actividades de diseño?

Se ha creado un nuevo equipo de acción, dirigido por Sander van der Zwan. En colaboración con la Fontys Hogeschool voor Journalistiek, este equipo de acción investigará cómo se puede documentar y comunicar nuestra disciplina. En la entrevista con Sander que aparece a continuación, podrá saber más sobre la investigación y cómo puede contribuir.

Desde la comunidad de Social Design Showdown a veces surgen temas que no podemos dejar pasar. Cuando surge un problema de este tipo, se hace un llamamiento dentro de la comunidad para abordar la cuestión y se forma un Equipo de Acción. Un Equipo de Acción es, por tanto, un grupo de diseñadores que tienen afinidad con el tema en cuestión y que quieren trabajar juntos en él.

qué es el diseño de eventos

Nuestra misión es conectar y profundizar en el diseño social.  Somos los creadores del campo. Mediante reuniones, publicaciones e investigaciones, reforzamos la posición y el impacto del diseño social en los Países Bajos.

En diciembre de 2020 celebramos nuestro cuarto evento y hablamos de cómo medir y evaluar el impacto. Un año después, el 7 de diciembre de 2021, volveremos a hablar de impacto, pero ahora nuestra pregunta principal es: ¿Cómo pueden los diseñadores interpretar mejor el impacto de las actividades de diseño?

Se ha creado un nuevo equipo de acción, dirigido por Sander van der Zwan. En colaboración con la Fontys Hogeschool voor Journalistiek, este equipo de acción investigará cómo se puede documentar y comunicar nuestra disciplina. En la entrevista con Sander que aparece a continuación, podrá saber más sobre la investigación y cómo puede contribuir.

Desde la comunidad de Social Design Showdown a veces surgen temas que no podemos dejar pasar. Cuando surge un problema de este tipo, se hace un llamamiento dentro de la comunidad para abordar la cuestión y se forma un Equipo de Acción. Un Equipo de Acción es, por tanto, un grupo de diseñadores que tienen afinidad con el tema en cuestión y que quieren trabajar juntos en él.

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La socialización motiva a las personas a visitar eventos y las interacciones sociales entre los visitantes del evento influyen en su experiencia del mismo. Las interacciones entre consumidores en entornos de servicios y actividades de ocio han recibido una mayor atención en la investigación; sin embargo, muy pocos estudios se han centrado en el impacto de otros visitantes en la experiencia individual del evento y lo han analizado. El propósito de este estudio es explorar cómo la interacción entre los visitantes de un evento influye en la experiencia total del individuo en el mismo y cómo se pueden diseñar los eventos con respecto a dichas interacciones sociales. Las conclusiones se basan en una revisión bibliográfica y en datos empíricos recogidos en un festival de música sueco. La investigación ha revelado que las interacciones sociales entre los visitantes de un evento son una parte importante de la experiencia del mismo y del nivel de satisfacción del individuo que asiste a él. Las interacciones sociales son de tres tipos principales: socialización del grupo conocido, socialización externa y socialización del público. Cada parte del evento (tema y programa, escenario, consumibles, servicio) puede diseñarse para facilitar las experiencias positivas y limitar las negativas relacionadas con dichas interacciones.

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El pensamiento de diseño es un eslogan que ha irrumpido en diversos sectores, desde la empresa hasta la educación y la sanidad. El término se ha introducido en el ámbito de la organización de eventos, donde los organizadores adoptan cada vez más metodologías de pensamiento de diseño en su esfuerzo por crear eventos centrados en el público.

Hay muchas maneras de definir esta palabra de moda. Pero, en pocas palabras, se refiere a centrarse en la persona y la experiencia, y no en el proceso. Teniendo en cuenta esta definición, he aquí tres formas en las que la aplicación del pensamiento de diseño a la planificación de eventos está transformando la forma de planificarlos:

El pensamiento de diseño es una forma de crear los resultados deseados y manejar las interrupciones mediante la aplicación de metodologías de diseño para cambiar nuestro entorno. Cuando se aplican al sector de la planificación de eventos, las metodologías nos permiten aprovechar las disrupciones, transformándolas en oportunidades para conectar mejor con nuestro público.

Tomemos como ejemplo el uso de los teléfonos inteligentes. El bombardeo de notificaciones de aplicaciones, los mensajes de WhatsApp entrantes y las alertas de las redes sociales son distracciones que atraerán la atención de tu público. Pero en lugar de luchar por su atención de forma ineficaz, puedes convertir esta situación en tu ventaja. Al utilizar la tecnología de segunda pantalla, estarás transformando los teléfonos inteligentes como fuente de distracción en una plataforma que te permite involucrar a tu audiencia de una manera totalmente nueva.

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