Como hacer un nervio en solidworks

Como hacer un nervio en solidworks

borrador solidworks

El segundo archivo es correcto. La herramienta costilla no se ajusta bien a menos que la engañes un poco. Si utilizas la herramienta de costillas y la extiendes para que se ajuste al modelo, tiene problemas con el cilindro. Básicamente, cuando se extruye desde el plano medio, se crea un pequeño espacio con el cilindro y Solidworks no lo permite. Puede que funcione si se hace un plano desplazado de 4mm pero tendría que jugar con él para ver si funciona.

Akitirija, he mirado más de cerca tu segundo archivo y hay una ligera diferencia en tu modelo frente a la imagen. En la intersección de la costilla tienes una sección recta. Por el boceto que has proporcionado creo que debería ser un arco. Desafortunadamente, a menos que haya un pequeño arco en la parte superior de la costilla, esto no funciona en la realidad. La imagen de referencia parece dibujada a mano y esa podría ser la diferencia. Sólo quería hacer esa aclaración para usted.

solidworks 2020 costilla

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cuerpo seleccionado de la costilla de solidworks

La costilla es un tipo especial de elemento extruido creado a partir de contornos esbozados abiertos o cerrados. Añade material de un grosor determinado en una dirección específica entre el contorno y una pieza existente. Puede crear una costilla utilizando uno o varios croquis.

La herramienta de armazón de SOLIDWORKS convierte los objetos sólidos en un objeto con una pared exterior fina, mientras que la herramienta de calado añade una conicidad al objeto para tener en cuenta el moldeado. Utilizando las herramientas de carcasa y borrador juntas, puede crear un objeto 3D diseñado como una pieza moldeada.

Una aguja de coser, utilizada para coser a mano, es una herramienta larga y delgada con una punta puntiaguda en un extremo y un agujero (u ojo) en el otro. Tradicionalmente, las agujas se han guardado en libros de agujas o estuches de agujas que se han convertido en objetos de adorno.

Haga clic en Convertir en extrusión (barra de herramientas de 2D a 3D), o haga clic en Herramientas > Herramientas de croquis > 2D a 3D > Extrusión, y haga clic en la zona de gráficos para establecer la dirección de la extrusión. Aparecerá el gestor de propiedades de Extrusión base. Edite las propiedades en el PropertyManager Extrusión base.

la costilla de solidworks no está bien delimitada

Las operaciones finas son una opción para la mayoría de las operaciones basadas en croquis, como extrusiones en jefe, giros, barridos, etc. Costilla es automáticamente una operación fina porque crea un sólido 3D a partir de un croquis abierto. Las operaciones finas son operaciones que se extruyen en dos direcciones: la primera dirección es perpendicular al croquis, lo que es normal para cualquier operación basada en croquis 3D, y la segunda dirección está desplazada del croquis original, lo que da al croquis un grosor para ser extruido.

Para crear una operación fina, cree un nuevo croquis, dibuje el perfil de croquis abierto de su objeto, active la operación que desea crear y asegúrese de marcar la opción «Operación fina» en la parte inferior del gestor de propiedades de la operación.

Costilla es una operación basada en el croquis, como las herramientas Extruir y Girar, pero extruye en dos direcciones a la vez para crear una operación de soporte para formas inestables. Las nervaduras son muy comunes en las piezas de fundición y de moldeo por inyección porque su adición permite mantener un grosor de pared uniforme en toda la pieza, lo que es bueno para los procesos de fabricación de fundición y de moldeo por inyección.

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